Position:home  

O Dado d20: Um guia abrangente para o Mestre de Jogo

O dado d20, conhecido também como dado de vinte lados, é um componente essencial em muitas aventuras de RPG de mesa. Se você é um Mestre de Jogo (MJ) iniciante ou experiente, entender como usar e interpretar o dado d20 é crucial para criar experiências de jogo envolventes e emocionantes.

O que é um dado d20?

Um dado d20 é um poliedro de 20 lados, cada lado numerado de 1 a 20. Ele é usado para determinar resultados aleatórios em RPGs de mesa, principalmente para resolver testes de habilidade, ataques e danos.

Tipos de testes com dado d20

Existem dois tipos principais de testes resolvidos com o dado d20:

  • Testes de habilidade: Mede a proficiência de um personagem em uma determinada habilidade, como Força, Destreza ou Inteligência.
  • Testes de ataque: Determina se um personagem acerta um alvo.
  • Testes de dano: Determina a quantidade de dano causado por um ataque bem-sucedido.

Interpretação dos resultados

Os resultados de um teste com dado d20 são interpretados comparando o número rolado ao Valor-Alvo (VA), que é uma dificuldade definida pelo MJ. Se o número rolado for igual ou superior ao VA, o teste é bem-sucedido. Caso contrário, o teste falha.

dado d20

Exemplo:

  • Um personagem com uma Força de +3 tenta abrir uma porta trancada.
  • O MJ define um VA de 15 para abrir a porta.
  • O personagem rola um 18 no d20.
  • Como 18 é igual ou superior a 15, o personagem abre a porta com sucesso.

Modificadores

Modificadores são valores que podem ser adicionados ou subtraídos do resultado do dado d20. Eles representam bônus ou penalidades devido a habilidades, proficiência ou outras circunstâncias.

Exemplo:

O Dado d20: Um guia abrangente para o Mestre de Jogo

  • Um personagem tem um bônus de +2 em Destreza.
  • O personagem rola um 15 no d20 para um teste de Destreza.
  • O resultado final do teste é 15 + 2 = 17.

Tabelas úteis

Tabela 1: Classificação de resultados de testes de habilidade

Resultado Classificação
1-4 Falha crítica
5-9 Falha
10-14 Sucesso
15-19 Sucesso crítico
20 Sucesso excepcional

Tabela 2: Probabilidades de sucesso em testes de d20

Valor-Alvo Probabilidade de sucesso
5 75%
10 50%
15 25%
20 10%
25 5%

Tabela 3: Dano médio causado por armas

Testes de habilidade:

Arma Dano médio
Adaga 2d4 + 1
Espada longa 1d8 + 3
Arco longo 1d6 + 4
Machado de batalha 1d12 + 2

Histórias engraçadas

História 1:

Um grupo de aventureiros se depara com um quebra-cabeça que envolve encaixar blocos numerados em uma estrutura. Um dos jogadores, tentando ser astuto, rola um d20 e diz ao MJ: "Eu uso meu d20 como um bloco de construção." O MJ ri e responde: "Isso é muito criativo, mas infelizmente não vai funcionar. Os blocos do quebra-cabeça são especificamente numerados."

Lição: Embora o pensamento criativo seja apreciado, é importante seguir as regras do jogo.

História 2:

Durante uma batalha, um jogador rola um 1 no d20 para seu ataque. Em vez de ficar desanimado, ele diz: "Meu personagem tropeça e cai, dando ao inimigo uma vantagem." O MJ ri e concede ao inimigo um ataque extra.

Lição: Aceitar falhas com bom humor pode tornar o jogo mais divertido.

História 3:

Um grupo de jogadores estava enfrentando um poderoso dragão. Quando o turno do clérigo chegou, ele pegou um dado d20 e o ergueu no ar, dizendo: "Eu invoco a ira dos deuses!" Ele rola um 20 e o dragão é instantaneamente derrotado.

Lição: Às vezes, a sorte pode ser um fator decisivo em RPGs.

Erros comuns a evitar

Erro 1: Ignorar modificadores

Muitos jogadores iniciantes esquecem de adicionar ou subtrair modificadores aos seus resultados de d20. Isso pode levar a uma interpretação incorreta do sucesso ou falha do teste.

Erro 2: Usar o mesmo dado para múltiplos testes

É importante usar dados diferentes para testes diferentes, pois isso garante resultados aleatórios e independentes.

Erro 3: Não entender os valores-alvo

Os valores-alvo são cruciais para determinar o sucesso ou falha dos testes. Entenda claramente os valores-alvo definidos pelo MJ antes de rolar o dado.

Abordagem passo a passo para interpretar os resultados do d20

  1. Role o dado d20.
  2. Adicione ou subtraia quaisquer modificadores.
  3. Compare o resultado ao Valor-Alvo (VA) definido pelo MJ.
  4. Determine se o teste teve sucesso ou falhou.
Time:2024-09-05 12:18:05 UTC

brazkd   

TOP 10
Don't miss